BO1:

总结:

蓝色方狼队拿到了大乔加蒙恬的体系,为大乔的运营节奏直接ban掉了3个英雄,每一手也针对性地拿了想要的英雄,但是这套阵容组合来看。

有一个比较大的缺点就是控制不足,输出不足,全队除了曜和大乔的小控制以外,只有蒙恬的一闪算是比较好的控制,再就是消耗不足,李元芳作为射手虽然有自保能力但是手短,而全队输出能力最强的曜需要带线。

这也导致大乔体系的最重要的推进受到影响,相比于乔离的无限消耗,大乔和老夫子的带线,蒙恬和大乔更多的是利用蒙恬打野区进攻和线上推进压制,但是阵容组合出来后配上李元芳消耗能力相对较弱。

GK两条边线清线能力都不差,除了沈梦溪无论无法对GK的阵容造成状态消耗,先手没控制,后手又没有输出消耗,所以就无法很好的利用蒙恬推进。

这也就是第一局狼队前期取得优势但是迟迟不能扩大的原因,但其实相对来说狼队第一局的BP已经是均势了,只不过自己没有打好大乔体系。

而GK这边其实目的很明确,给狼队大乔,我用高爆发阵容打你,因此前四手全是爆发加控制的团战阵容,而第五手选择刘邦更是绝妙,能配合澜打先手,也能保孙尚香,中后期还能去处理兵线,缓解兵线压力。

BO2:

总结:

GK在第二把凭借自己拿手的“弹弓体系”和“马核”体系让狼队的BP中了招,逼迫对面做出选择,在BP上占据主动权,拿到了自己想要的阵容,而百兽的马超也不亏KPL第一马超,没有阿骨朵照样戳爆了狼队。

狼队在第二把的BP只能用抽象来形容,或者说黔驴技穷,先拆弹弓在拆阿骨朵马超,结果给自己前三楼拿了个四不像阵容,后两手更是无奈之举,公孙离必须选。

最后以公孙离为核选出太乙辅助,前中期强度极弱,缺少硬控,根本守不了野区,结果就是肉凯顶在前面进你野区,毫无反制之力。

为了拆对面阵容结果给自己选了一套极其抽象的阵容,既拿不出主动的阵容也限制不了对面的马超,突出一个被动,最简单的,ban一个马超不比ban沈梦溪更好?

BO3:

总结:

GK打得很主动,因此前三手直接选择强势的开团阵容,在洞悉对手阵容后后两手针对性的BP自定程度上直接限制了狼队的阵容选择。

而狼队在第三把仍然选择了偏向保守发育的阵容,在拿下明世隐的情况下却没有提前选择射手进行匹配,最后无奈选择了小明加虞姬的组合。

如果这样选,还不如拿张飞加夏侯加虞姬的组合,双前排配合奕星的分割,能够极大地缓解GK的强开阵容,很明显赛训组在明世隐的阵容选择上没有研究好BP。

评价:

GK的三把BP做的很有针对性,也很主动,选择了比较倾向于主动进攻和团战的阵容,同时也明确BP对狼队的限制。

第一把后手两ban打野,第三把后手两版射手,都起到了极好的效果,也表明了GK最近的状态确实不错。

狼队的三把BP做的过于简单,除了第一把因为选择较多比较灵活的情况下,BP没有受到太大限制,后两把基本上是属于被动BP,被拿捏了,尤其是第二把,阵容及其抽象,第三把也没有做好针对性的研究和BP。

从全局来说,狼队一直在中单位置上给ban位,沈梦溪一直不给放,这是我最迷惑的一点,因为沈梦溪虽然登场率较高,但是并不是非要强制占据一个ban位,而且GK这个队伍更多的是边路和辅助的节奏能力更强,想想春季赛季后赛。

狼队BP直接针对百兽进行限制,效果显著,结果现在的BP针对性不仅没有,反而自己的阵容选取也奇奇怪怪,三把阵容都缺乏先手,控制也显得不足,在GK的强开阵容下只能是被动防守,缺乏主动性,陷入劣势只能是被平推。