不知不觉间,皇室战争已经上线了快四年的时间,而在经历时间的沉淀后游戏中也衍生出了不少独特的皇室文化,以至于入坑不久的萌新在听闻"黄家驹"、"胡歌"、"8848"等专有名词时都一脸懵逼。所以今天野猪哥就来为小伙伴们科普一下皇室战争中的基础概念,老司机们也不妨来看看这堂小测验能考多少分吧~

一、 守门员(10分)

相信接触过英雄联盟的玩家都懂,钻一的晋级赛永远都比王者局还要难打。事实上在不少游戏中都有"守门员"的概念,皇室战争也不例外,甚至通过卡牌等级压制的方式表现的更为直观一些:每当小伙伴们开始打升阶战的时候,总会碰到各种揣着一沓13级卡牌的"守门员"制裁一波…又一波。因此这种升阶的关键局又经常被网友们调侃为渡劫局~

二、 新手村(20分)

皇室战争中的新手村概念比较模糊,看过不少网友将其定义为3000杯,但也有不少大佬认为达到4000杯甚至5000杯才能算开始接触新手村。而就野猪哥的理解来看,在皇室战争中大概有两个重要的阶段,一个是达到4000杯左右,此时在竞技场中包括守门员或者技术大佬各种情况都能遇到,因此上分更重要的是欧气?另一个阶段则是卡组满级后才算是真正开始检验玩家的技术和随机应变的临场操作。

三、 自闭流(20分)

许多萌新对于部落中的大神们讨论的自闭流不甚了解,倒是清楚自己每天被守门员虐的挺自闭。其实简单来说,自闭流和防守反击的概念差不多,最开始的自闭流就是纯防守,靠各种法术去攻击对方的公主塔,很容易拖到死亡时间甚至是平局。后来又衍生出了矿工、飞桶、房子等带有一定消耗能力的各种自闭流派。

四、 速转流(16分)

除了自闭流以外,速转流也是皇室战争中比较热门的一种玩法。最早开始的速转猪玩法风靡全阶段竞技场,无数玩家纷纷效仿。以野猪骑士为核心,其他全是低费辅助(骷髅、冰雪精灵等)卡牌。之后又衍生出了速转X弩、速转气球等五花八门的流派,成功进阶为速转2.0之"万物皆可速转"的成熟流派~

五、 超模(16分)

超模的概念在卡牌游戏中运用的比较多,主要是说卡牌的面板数值属性超过了整体的平均强度,一般会在胜率以及出场率中有所体现。具体来看,在前两个赛季时表现过于亮眼的渔夫、女巫都可以称之为超模的存在。

那么,各位老司机最后都获得了多少分呢?